在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA } ...
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日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld } ...
查看全文»玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议
日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S } ...
查看全文»育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 } ...
查看全文»育碧翻车之作《极度深寒》悄悄下架!难道要重制了?
二十年前,《生化危机》系列可谓风靡全球,不仅深受普通玩家喜爱,也成为了众多游戏开发团队的灵感来源。在那段时期,涌现出大量模仿与致敬《生化危机》的作品,育碧推出的《极度深寒Cold Fear)》正是其中 } ...
查看全文»任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正 } ...
查看全文»小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 } ...
查看全文»成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 } ...
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