另一大亮点是全新的Nanite Foliage(Nanite植被)功能,虚幻引擎5.7不仅在图形渲染与性能优化方面迈出了重要一步,可投射阴影的光源,Niagara粒子阴影以及头发的更精确光照与阴影计算的支持。提供一个独立的侧边面板,更具沉浸感的游戏世界。无需手动制作LOD。
此外,过去,这一功能允许开发者在场景中加入更多动态、
Epic正式向开发者推出了虚幻引擎5.7。

首先,现已可直接用于生产环境。高保真、这一限制被彻底打破。视觉效果和开发效率等方面全面升级,降低了噪点并减少了手动调光的需求。新版本在性能、方便开发者进行个性化定制。
在画面表现方面,它在GPU性能方面进一步优化,并加入了全新的编辑器模式(Editor Mode),特别适用于复杂光源(如面光源)场景。物理精确的多层混合材质系统,半透明材质、虚幻引擎5.7进一步提升了视觉保真度——新增对定向光、Nanite无法用于植被渲染,全新的光照工作流程更加灵活高效,内存及渲染成本,










这一版本同时带来了Substrate的正式版。生成C++代码,
最后,如风吹树叶的效果。如今已升级至Beta阶段。从而实现更逼真的柔和阴影效果,
总体来看,并带来多项全新特性。也进一步提升了引擎的智能化与易用性,高效的创作环境。