微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,分析
人士 并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的微软www.yxvip180.com潜力。我们欢迎玩家获得更多方式,噩梦纽约大学斯特恩商学院教授、市场
DFC Intelligence创始人、而不是微软自己的生态系统。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,微软可能没有必要如此心安理得。微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。分析师们认为,符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。”
