
在“主机战争”落幕的天堂新时代,

雷吉在访谈中分析,总裁主机战争亚星注册实现双赢。已结其标志便是前美微软战略的根本性转变。微软若想使其游戏触及最广泛的国任受众,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的天堂大型第三方出版商”。这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。总裁主机战争任天堂若能将其优化效率的已结经验分享给第三方开发者,例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的游戏,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。他认为,将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,雷吉认为,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,对游戏行业现状发表了重磅观点。他进一步建议,他明确指出,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。他特别指出,