
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因此被视为一次“实验性尝试”。包括网飞真人剧集、主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,该系列此后扩展为跨媒体品牌,玩家选择一条后将无法体验另一条。但从制作角度来看成本过高," />
《巫师2》中,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,凭借开放世界与叙事表现获得广泛好评。当时团队对此也有诸多疑虑。而非重复复杂的分支剧情。

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因此被视为一次“实验性尝试”。包括网飞真人剧集、主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,该系列此后扩展为跨媒体品牌,玩家选择一条后将无法体验另一条。但从制作角度来看成本过高," />
《巫师2》中,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,凭借开放世界与叙事表现获得广泛好评。当时团队对此也有诸多疑虑。而非重复复杂的分支剧情。