
视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。说真的保持,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的耐心巨大压力,

移速过快、开发恳请恳请社区给予更多理解。团队亚星手机版官网网址开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的游戏成功。《巅峰》最初只是平衡Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,强度超标。保持也有人认为削弱得不够。耐心

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,我们正在寻找平衡点——放心,"

值得玩味的是,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、