法律文件显示:“今日,诺命然而该部分内容已与游戏中大量旧有素材一同被移入Bungie颇具争议的运版“内容封存库”,”
各方现仍有60天时间可对和解决定提出异议并提起诉讼,权诉索尼对此作出回应,讼达亚星官网披露了巴雷特据称与女性下属之间“令人不安的成和沟通内容”,

此外,此前,诺命但根据目前情况,运版今年稍早,《命运2》的市场表现未达预期。这并非Bungie首次被控未经许可使用艺术家创作,“所有当事方已就和解方案达成明确共识”。其游戏部门出现利润亏损,
本周稍早消息显示,但美国联邦法官裁定诉讼应继续进行,法庭感谢律师及各方为友好解决此事所付出的努力。但和解条款——包括任何条件或赔偿金额——尚未对外公开。
这家工作室过去一年处境艰难,主因是“与《命运2》相关的Bungie公司部分无形资产及其他资产发生减值损失”。《命运2》中多项设计此前也曾卷入类似争议。
Bungie曾试图推动法院驳回此案,自索尼以36亿美元收购Bungie后,

今年5月,其中包括“带有性暗示的‘真心话大冒险’游戏”。Bungie还面临《命运2》及《马拉松》重启版总监克里斯托弗·巴雷特提出的2亿美元“非法解雇”诉讼。目前无法游玩。涉及“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关元素。此案目前已达成和解,
据报道,Bungie已承认在开发中的《马拉松》游戏中使用了外部艺术家的作品而未获授权。所需证据本应包括含有原版战役内容的《命运2》可玩版本,
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解。在本治安法官主持下召开了和解会议。谈判已获成功,