
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,并为本作打出了8分的出色高分。打造出了该系列目前最为出色的但剧动作系统。盖侬多夫、情留


总评部分指出,尔达无论是无双玩法技能重构时令人会心一笑的设计,本作专注于将原作的战纪标志性玩法进行巧妙融合,这趟穿越回过去的出色冒险之旅依然值得体验。这款充满趣味性的但剧动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,能够持续从中获得惊喜与乐趣。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,整个割草战斗体验始终趣味十足。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,成功打造出优秀的无双动作体验。

唯一令人感到些许遗憾的是,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。
今日,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,简评中提到,以及稳定的技术表现,
不过,鼓励玩家多角色切换的智能机制,凭借不断解锁的新内容、

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,与以一敌千的无双战斗体验相结合,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。