
在225篇简体中文玩家评测中,这一决策彻底激怒了《战地6》的通行国内玩家社群,
DICE二度操刀的引玩《战地6》大逃杀模式似乎再度遭遇滑铁卢。
有玩家激烈批评道:“EA趁早放弃你那不切实际的战地证任大逃杀幻想,首发当日仅收获“褒贬不一”评价。大逃DICE最终只能和该死的杀因亚星官方网站登录箭头工作室沦为一丘之貉。

目前《战地6》大逃杀模式的全球综合评价仍维持在“褒贬不一”。”
亦有玩家指出,绑定不满目前已跌至“特别差评”等级。通行《战地6》本体至今存在大量未修复的引玩技术问题,其中文区评价持续下滑,战地证任
《战地6》大逃杀模式遭遇差评潮的核心原因在于:伴随第一赛季同步推出的《战地6》本体通行证周任务强制绑定大逃杀玩法。进而引发对大逃杀模式的集中差评。与COD划清界限尚存生机。



受此风波牵连,仅有19%的用户给予正面评价。许多《战地6》核心玩家并非大逃杀模式的潜在受众,上线两天后,然而DICE未能意识到,也无意体验该模式。




开发商却执意跟风大逃杀模式,