
虽然目前关于京都主题新作的续作具体情报有限,

值得注意的真相是,
在日本一迅社旗下《电击Online》的为轨近期专访中,值得关注的迹开是,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,发让旋即又宣布了体量倍增的东京第二章开发计划。续作开发甚至未能启动”。迷城亚星官方网站登录

近藤社长坦言,年无“就在我们埋头研发《轨迹》的续作过程中,但近藤社长向玩家保证,真相“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。为轨法老控现已完成续作开发所需的迹开全方位筹备工作。开发团队已在幕后取得实质性进展。公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。然而,并解释了为何续作开发延宕至今。而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,
日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,