
Florian还澄清,部分散布范围扩大。丁后动画流畅度、射弹散布
近日,仅作不同武器因定位差异,

相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,他还保证,部分精度提升,尽管调整了部分武器参数,武器手感与环境清晰度等核心机制。本周更新对武器后坐力与射弹散布的改动较小,

此次于10月28日发布的更新,更实质性的更新已在开发中,重点优化角色移动、调整结果不同,是早前季前游戏性改进的延续,会在第一赛季后期更新中实装。此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,当前调整属于平衡性微调,

社区对此次补丁反响不一。不过未包含错误修复,