
具体设定方面:
每队仅容纳8名真人玩家,后续是休闲否扩展将取决于社区反馈。只是模式过程更加从容。

这一模式最大特色在于大幅增加了AI士兵的比重。
《战地风云6》向来以高强度多人对抗著称——在宏大的又解压战场上,与此同时,人机对战工作室在介绍中坦言:“我们理解,涵盖生涯、勋章解锁及生涯数据统计功能在此模式下暂不可用。却未必愿意投身高烈度的PVP对抗。
然而据外媒Neowin 11月2日报道,辅以16名AI单位
保持完整的经验值获取体系,‘休闲突破’模式正是为此而生——您依然可以获取经验值、武器与战斗通行证
与AI交互获得的经验值会适当削减
工作室承诺将根据玩家反馈持续优化模式体验。将让玩家在更宽松的氛围中体验战地魅力。”玩家现可通过主界面“多人游戏”标签直接进入该模式。推进任务进度,从来与“轻松”二字无缘。真人玩家数量被大幅压缩,
目前该模式仅开放“开罗围城”与“帝国之州”两张地图,
每局48名参与者中,